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Últimas publicaciones

Ciencia o Ficción

  • Para Bezos, con cariño
    Os contamos el cambio de formato (profundo) de podcast que empezaremos a disfrutar desde el próximo episodio. Antes de eso os contamos qué hemos estado viendo y os contamos alguna noticia de estas últimas semanas.
  • Motomami, Autotune y música de m*er*a
    Fernando nos mete en una trampa para pelearnos entre nosotros mientras que él se lo pasa en grande. ¿Cuál es la trampa? Música “de antes" vs Música nueva, y un final relacionado con la tecnología que no vais a ver venir.
  • Probamos Inteligencias Artificiales
    Ray nos trae tres inteligencias artificiales que podemos probar desde casa y nos generan imágenes a partir de una descripción. Parece ciencia ficción pero es realidad. Dall-E 2, Midjourney y Stable Diffusion se enfrentan entre ellas ante las peticiones del equipo.
  • ¿Agujeros negros en la Tierra?
    ¡Episodio 69 y final de temporada! Además de las recomendaciones pertinentes (y “no recomendaciones”) Fernando nos trae más ciencia ficción de la no E3 mientras que Ángel nos cuenta qué pasaría si se crease un agujero negro en la Tierra.
  • La ciencia ficción de la no E3
    Fernando, Tomás, Ángel y Ray nos recomiendan qué ver/leer y qué no y en el tema principal Fernando nos habla de la ciencia ficción de la no E3 y Tomás nos habla del documental “Planeta Prehistórico". En el siguiente, Ray y Ángel nos contarán los temas preparados para este que no han dado tiempo a contar.
  • Batería y Escorpión S01E01
    ¡Programa 67 de Ciencia o Ficción! Bienvenidos al programa piloto de Batería y Escorpión, un podcast donde dos amigos que escriben y publican contenido de calidad hablan de la estructura de este nuevo podcast.

Ya puestos

  • Gracias Stadia
    Stadia se va, pero deja un legado que sin duda marcará el futuro del mundo del videojuego. Una tecnología que se antojaba inalcanzable hace tan solo 3 años.
  • ¿Donde está Twitter Spaces?
    Twitter ha tenido idas y venidas pero con la función Spaces parece estar encontrando su hueco. El problema es que la implantación que está llevando a cabo es demasiado random y demasiado lenta y por ello está incordiando a ciertos usuarios del núcleo duro.
  • Ayuda a tu hijo con el cole
    La tecnología ayuda a que tu hijo avance en el colegio, pero cuando los medios empiezan a ser demasiados lo que hacen es complicar la tarea. Cuento hasta 4 aplicaciones diferentes y varios mails para poder acompañar a tu prole en su aventura de aprender.
  • Renovaciones anuales de dispositivos
    Estamos en un momento en el que la capacidad de innovar que las marcas son capaces de ofrecernos en las renovaciones de sus dispositivos es limitada, pero la presión que tienen por sacar dispositivo cada año hace que, no solo no nos sorprendan, sino que penalicen su imagen.
  • Cediendo privacidad
    Privacidad es algo que vas a perder si tienes un dispositivo electrónico. Lo mejor es asumirlo y aprender a controlarlo y valorar si, esa privacidad que pierdes esta acorde a lo que el servicio en cuestión te da.
  • GPX en SmartWatches
    Si deseas mover los cachetes y animarte a sustituir tiempo de ocio sedentario por ejercicio, aquí tienes un nuevo mundo por descubrir que puede ayudar a lograr objetivos.

Padrazos

  • Lo positivo nos dura poco
    En este episodio contaremos cómo han ido las vacaciones de verano y aquello que nos propusimos conseguir en el anterior episodio.
  • Paso a sólido, cambio de habitación y primicia
    Grabamos en plena ola de calor para contaros más vivencias en nuestro día a día como padres, como el paso a sólido 100% en las comidas de Daniela, o el cambio de Mía a su propia habitación. Y vamos a la par con el problema de empezar a que dependan menos del chupete. Por supuesto no faltarán menciones a sus rabietas. También haremos un anuncio que cambia por completo el devenir de uno de nosotros.
  • Viaje a Lanzarote y feria de Córdoba
    Grabamos un episodio muy especial para nosotros ya que tras 16 publicaciones, en este número 17 Ángel y Tomás se reúnen para grabar. ¡Y no están solos!
  • Melodía de Padrazos
    Os dejamos la melodía de Padrazos para que podáis ponerla como tono de llamada si os llaman vuestros hijos o hijas.
  • De berrinches y rabietas
    Este mes os traemos anécdotas y vivencias sobre los nuevos episodios de berrinches, rabietas y protestas que han desarrollado nuestras hijas. Lidiamos con ello, toda vez que no ganamos para comida, ya que están todo el día comiendo o pidiendo comer.
  • Bonus Track
    El episodio de hoy se trata de un extra, un Bonus Track que ya os adelantamos en nuestro episodio 15 y el cual está protagonizado por Daniela y los intentos de Ángel y de Natalia para dormirla. Una hora y cuarto de episodio cuyos sonidos, onomatopeyas y palabras sólo podrán ser entendidos por otros bebés. ¿Podrás encontrar el Easter Egg? No dudes en decirnos cuál crees que es.

Punto de Control

  • #38 ¿Dónde quedaron los veranos de antaño?
    Ha sido un verano atípico en cuanto a tiempo libre se refiere, mi reciente paternidad y el hecho de que mi hija vaya descubriendo el mundo y quiera moverse más, interactuar más, y aventurarse más, hace que la escasez de tiempo libre haya sido la nota predominante durante estos meses estivales.
  • #37 El valle inquietante
    ¡Inicio permiso de paternidad y vacaciones! Así que haremos una pausa hasta después de verano en lo que a periodicidad del podcast se refiere. En este episodio hablaremos sobre un efecto muy conocido tanto en el mundo de la animación 3D como en robótica: El valle inquietante.
  • #36 Miyamoto, Mario y Donkey Kong
    En este episodio hablaremos sobre la constante que se repite habitualmente cuando hablamos de la historia de los videojuegos en los ochenta, y no es otra que la hegemonía de Nintendo en Estados Unidos, donde durante una larga década imperó ampliamente el mercado dominando más del noventa por ciento de este.
  • #35 ¿Qué hace un diseñador de videojuegos?
    En este episodio vamos a tocar un tema que, aunque para los que estéis un poco interesados en la industria ya lo conoceréis, puede ser más interesante para el público en general. Estoy hablando de la pregunta que da título al episodio: ¿Qué hace un diseñador de videojuegos? Uno de los puestos más desconocidos y, a la vez, más vistosos de la industria del videojuego y, posiblemente, también uno de los más deseados.
  • #34 Los motores gráficos
    En este episodio os hablaré sobre los motores gráficos, intentando, en la medida de mi capacidad de síntesis, que todos y todas entendáis qué es un motor gráfico, qué hace y por qué unas compañías se hacen el suyo propio y otras lo licencian.
  • #33 La inteligencia artificial
    Este episodio lo dedicaremos a la Inteligencia Artificial, o también denominada con las siglas IA, una de las partes más conocidas, o que al menos os sonarán más, de la programación de un juego, pero de la que quizás no se habla tanto porque no se ve en las fotos o en los vídeos promocionales, y no la descubrimos hasta que estamos disfrutando el videojuego.

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