Tomás Hussing

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De berrinches y rabietas

Este mes os traemos anécdotas y vivencias sobre los nuevos episodios de berrinches, rabietas y protestas que han desarrollado nuestras hijas. Lidiamos con ello, toda vez que no ganamos para comida, ya que están todo el día comiendo o pidiendo comer.
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Bonus Track

El episodio de hoy se trata de un extra, un Bonus Track que ya os adelantamos en nuestro episodio 15 y el cual está protagonizado por Daniela y los intentos de Ángel y de Natalia para dormirla.
Una hora y cuarto de episodio cuyos sonidos, onomatopeyas y palabras sólo podrán ser entendidos por otros bebés.
¿Podrás encontrar el Easter Egg? No dudes en decirnos cuál crees que es.
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Cómo entretenemos

Volvemos a colocarnos frente a nuestros micros para traeros más experiencias como padres primerizos. En este episodio licenciamos Padrazos Entertainment® para contaros cómo entretenemos a nuestras hijas, qué les gusta, cómo se divierten y qué les limitamos.
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Las vacaciones no son como en las películas

Volvemos después de un parón navideño causado por enfermedades procedentes de la guardería, coincidiendo con la vorágine de Navidad que nos ha impedido grabar.

En este episodio os contamos qué tal han ido estos meses y os detallamos las actualizaciones de software y hardware que han recibido nuestras hijas.
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#13 Nadie dijo que todo iba a ser bonito, parte 2

Enfermedades traídas de las guarderías de Mía y Daniela nos obligan a hacer una pausa este mes y terminar de recuperarnos, ya que la calamidad ha ocurrido en la quincena en la que solemos grabar. Volveremos pronto, we promise.
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#12 Nadie dijo que todo iba a ser bonito

En este episodio os contaremos algunos sustos y vivencias que hemos tenido con nuestras hijas. No todo iba a ser bonito en nuestro camino como padres.
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#38 ¿Dónde quedaron los veranos de antaño?

Ha sido un verano atípico en cuanto a tiempo libre se refiere, mi reciente paternidad y el hecho de que mi hija vaya descubriendo el mundo y quiera moverse más, interactuar más, y aventurarse más, hace que la escasez de tiempo libre haya sido la nota predominante durante estos meses estivales.
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#11 Comienzan la guardería

En este episodio os contaremos cómo han sido los inicios de nuestras hijas en la guardería, lugar donde están viviendo grandes alegrías, lleno de juegos. Pero que también nos han traído a casa alguna que otra anécdota menos positiva.
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#10 Aventuras veraniegas

Comenzamos nueva temporada tras un parón veraniego. Nuestras hijas han conocido el calor, la piscina y a estar todo el día luciendo cuerpo en pañales. En este episodio os contaremos qué tal han ido estos meses estivales y qué cambios han ocurrido, porque sí, entre otras cosas, han vuelto LAS CRISIS.
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#37 El valle inquietante

¡Inicio permiso de paternidad y vacaciones! Así que haremos una pausa hasta después de verano en lo que a periodicidad del podcast se refiere.
En este episodio hablaremos sobre un efecto muy conocido tanto en el mundo de la animación 3D como en robótica: El valle inquietante.
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#9 Introduciendo papillas y fruta

En este episodio os traemos como tema principal nuestros inicios en los intentos de empezar a dar otros alimentos a nuestras hijas además del biberón, como papillas y fruta, en el preámbulo de lo que será el Baby-led weaning (BLW).

No podría faltar que os contemos nuestras anécdotas con nuestras parejas e hijas de este último mes. Nosotros volveremos después del verano, ¡cuidaos mucho!
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#36 Miyamoto, Mario y Donkey Kong

En este episodio hablaremos sobre la constante que se repite habitualmente cuando hablamos de la historia de los videojuegos en los ochenta, y no es otra que la hegemonía de Nintendo en Estados Unidos, donde durante una larga década imperó ampliamente el mercado dominando más del noventa por ciento de este.
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#8 Introduciendo el biberón

En este episodio, además de actualizaros sobre cómo estamos y qué nos ha ocurrido. Hablaremos sobre la transición al biberón que han tenido nuestras hijas, sobre los trucos descubiertos y los retos y dificultades que nos hemos encontrado en el camino.
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#35 ¿Qué hace un diseñador de videojuegos?

En este episodio vamos a tocar un tema que, aunque para los que estéis un poco interesados en la industria ya lo conoceréis, puede ser más interesante para el público en general. Estoy hablando de la pregunta que da título al episodio: ¿Qué hace un diseñador de videojuegos? Uno de los puestos más desconocidos y, a la vez, más vistosos de la industria del videojuego y, posiblemente, también uno de los más deseados.
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#7 Crisis en noches infinitas

En este episodio abordaremos los diferentes cambios (comúnmente denominados crisis) por los que pasa un bebé durante su primer año de vida.
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#6 Búsqueda de guardería

En este episodio, además de contaros cómo ha sido nuestro mes, os traemos como plato principal la búsqueda, con tiempo, de una guardería, y qué hemos tenido en cuenta a la hora de elegirla.
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#5 Una visión de futuro con Antonio Jiménez

Hacemos una parada en nuestras vivencias para traeros al primer invitado en nuestro camino. Antonio Jiménez (@lord_ico) compartirá consejos, vivencias y su humor como padre de dos hijos.
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#33 La inteligencia artificial

Este episodio lo dedicaremos a la Inteligencia Artificial, o también denominada con las siglas IA, una de las partes más conocidas, o que al menos os sonarán más, de la programación de un juego, pero de la que quizás no se habla tanto porque no se ve en las fotos o en los vídeos promocionales, y no la descubrimos hasta que estamos disfrutando el videojuego.
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#4 Donde caben dos caben tres

Ya estamos instalados en casa, y en este episodio os contaremos anécdotas de llantos, de falta de sueño y de organización de nuestro tiempo, entre otras muchas cosas más. Nada que no nos hubiesen advertido. Os divertiréis.
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#32 La creación de un personaje

En este primer episodio del 2021 nos adentraremos en el proceso de creación de personajes e intentaré explicaros todos los pasos que sigue un personaje desde que se engendra en la imaginación de alguien hasta que lo veis moviéndose en vuestra videoconsola o PC.
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#3 Nos vamos al hospital

En este tercer episodio os contamos nuestras visitas al hospital con motivo del nacimiento de nuestras hijas, cargado de anécdotas, vivencias y sentimientos a la hora de conocerlas.
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#31 Xbox Series X vs PlayStation 5

Este mes de noviembre se pusieron a la venta las grandes apuestas de Microsoft y Sony para dominar el mundo de los videojuegos, ganándose a los jugadores con mejores gráficos, menores tiempos de carga e innovaciones varias en los mandos, junto con la retrocompatibilidad total con las versiones anteriores de consolas.
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#2 Último mes solos

Segundo episodio en donde os comentamos cómo hemos estado viviendo estas últimas semanas. Sabréis cómo estamos y cómo están Natalia y Lola en un episodio cargado de anécdotas, siendo el último episodio en el cual seguro que no escucháis un llanto de bebé de fondo.
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#30 El nacimiento de la PlayStation

Hoy día sería difícil concebir una nueva generación de consolas sin la presencia de la poderosa Sony y su correspondiente PlayStation. Sin embargo, Sony no fue precisamente una pionera en el negocio del ocio interactivo doméstico.
Esta es la historia que subyace tras la consola que arrasó desde mediados de los noventa hasta la posterior generación. Una historia que cuenta con los elementos del las buenas tramas: superación, esfuerzo, fracasos, una apuesta a todo o nada y, sobre todo, una traición y una venganza.
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#29 Ready Player One

Durante mis vacaciones de verano, navegando por internet, no recuerdo cómo ni por qué me encontré con la noticia de que a finales de este año 2020 se publicaría la secuela del libro de Ernest Cline Ready Player One, publicado en 2011.
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#1 El comienzo

En este primer episodio hablaremos de nuestra experiencia durante los siete primeros meses de embarazo, cómo hemos vivido este comienzo y cómo nos hemos ido preparando para el nacimiento de nuestros bebés.
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#0 Teaser

Saludos y bienvenidos a Padrazos, un podcast donde dos amigos coinciden en una nueva y larga aventura, la experiencia de ser padre por primera vez. En este podcast os vamos a relatar los capítulos que vamos viviendo en esta nueva etapa de nuestras vidas y la de nuestras familias. Presentado por Tomás Hussing y Ángel Rodríguez. https://cienciaoficcion.com/wp-content/uploads/2022/05/0-Trailer.mp3Podcast: Reproducir en una nueva ventana
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#28 Los videojuegos indies

Catalogar un videojuego como indie o no puede levantar ciertas dudas, porque cada uno tiene una idea de lo que es o no independiente. Tenemos bastante claro que un Final Fantasy no es un juego independiente, pero a Valve, desarrolladora de videojuegos como Counter Strike, Half Life o Portal sí los consideramos una desarrolladora independiente, aunque tenga todo el tiempo y el dinero del mundo.
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#27 Las fases del desarrollo de un videojuego

En este vigesimoséptimo episodio, hablaremos sobre el proceso de desarrollo de un videojuego, que veréis que es más complicado de lo que parece, abarcando desde la idea inicial hasta cómo se termina.
Además, también hablaremos sobre la traducción o el testeo, dando una visión global de todo el proceso de desarrollo.
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#26 LucasArts

En este episodio hablaremos de LucasArts, un estudio especializado en efectos de cine que no sólo hará historia con sus efectos para Star Wars, sino también en películas como E.T., Indiana Jones, Regreso al futuro o Los Cazafantasmas.
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#25 El origen de Pacman

Pacman fue protagonista tras la caída de un gigante como Atari y también el primer videojuego en contar con una línea de merchandising personalizada, marcando un hito en la cultura popular de los ochenta. Es un icono para la historia, del que todavía a día de hoy cientos de frikis, y no tan frikis, visten ropas con su efigie y compran todo tipo de gadgets celebrando su figura.
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#24 Kingdom Hearts

La saga de Kingdom Hearts posee unas características que son difícil de encontrar en otros juegos o franquicias, como la capacidad de evocar magia, transmitir sentimientos, hacer aflorar sensaciones indescriptibles que se acrecientan con la maravillosa banda sonora y unos toques humorísticos llenos de homenajes a todos los universos de Square y Disney.
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#23 Generación Harry Potter

Harry Potter, como Pokémon o las películas de Pixar, ha conseguido una audiencia global que no entiende de edad, sexo o raza. Pero es uno de los sellos más identificativos de la generación que crecimos junto a los Tamagotchis y las nuevas princesas Disney. A los niños nacidos en los noventa, leer un libro nos resultaba tan raro como a los de hoy día, pero gracias a Harry Potter muchos dimos una oportunidad a la lectura.
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#22 Generación Pokémon

En este episodio os voy a hablar sobre la historia de Pokémon, un producto que acompañó a una generación de niños a finales de la década de los noventa y que también supuso la creación de otros productos que pretendieron subirse a la estela de la fiebre que había creado Pokémon, como fueron Digimon, Monster Rancher o Yu-Gi-Oh!
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#21 El guión en videojuegos

La necesidad de guión en los videojuegos está llevando a la especialización de guionistas. Empiezan a surgir planes de estudios especializados sobre la escritura de videojuegos, y en la mayoría de grados o másters sobre desarrollo y diseño de videojuegos suelen incluirse sesiones dedicadas al guión; de igual modo, en másters sobre guión de televisión o cine, cada vez es más frecuente dedicar una sesión a los videojuegos.
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#20 La historia detrás de Tetris

Tetris, un clásico entre los clásicos, es un título que hace más de treinta años fue capaz de despuntar por sí sólo, por su simple calidad, consiguiendo enganchar a millones de personas alrededor del planeta.
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#19 El sentido místico de la Fuerza

En 1977, hace más 40 años un genio, George Lucas, cambió la historia del cine y para muchos la historia del pensamiento. Creó una filosofía nueva. Hizo una saga de películas que en el fondo trataban el monomito, la eterna historia del héroe.
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#18 Indiana Jones y la Última Cruzada

Los que vivimos la época de los 90 jugando frente al ordenador sabrán muy bien que las aventuras gráficas marcaron un antes y un después en nuestras vidas. Los videojuegos han evolucionado hasta alcanzar un realismo sin parangón, en donde la realidad virtual va abriéndose hueco como el siguiente paso en la experiencia del jugador.
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#17 La creación de Final Fantasy VIII

Los videojuegos, como el resto de producciones culturales, ya sean literarias, fotográficas, audiovisuales o de cualquier otra índole, son obras de su tiempo. Tiempos delimitados por la técnica, los medios y la propia cultura que los rodea. Y en la segunda mitad de la década de los noventa, Squaresoft era una inalcanzable factoría que derrochaba talento, ingenio, creatividad y habilidad técnica a partes iguales. Un explosivo combinado que quedaba grabado a fuego en todas sus producciones, algunas incomprendidas o no lo suficientemente valoradas, y otras malinterpretadas por compararse directamente con obras inmediatamente anteriores.
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#16 Casi dos años con la Nintendo Switch

Hace casi dos años que la Nintendo Switch se puso a la venta en España, y en este episodio contaremos con la colaboración de Pablo Rivera, cantante de Planeta Tortuga y amigo personal, con una fuerte influencia en crearme necesidades para gastar dinero.xº
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#15 Lo que nos espera en 2019

Aprovechando el comienzo de un nuevo año en nuestras vidas, en esta ocasión quiero compartir con vosotros aquellas series, películas y videojuegos que, a nivel personal, más espero durante este año.
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#14 Red Dead Redemption II

En este episodio hablaré sobre Red Dead Redemption II, centrando la temática del episodio en el nexo de unión entre este título y su antecesor. No encontraréis ningún tipo de spoiler, más bien todo lo contrario, os ayudará a entender mejor la historia del juego ya que todo lo acontecido es anterior a lo que en su día encontramos en la primera entrega.
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#13 Dirk Gently, BSO de Trainspotting 2 y más de Nintendo Switch

En esta ocasión, Manu nos hablará de Dirk Gently, una nueva serie británica que nos hará evocar otras series como Utopía, Black Mirror, Skinks o Misfits. Hablar sobre su estilo, guión, formato y música hará que Paco nos descubra la BSO filtrada de Trainspotting 2, con toques de nostalgia de la primera película y la cual se estrenará el 3 de marzo, fecha en la que se lanzará en España la Nintendo Switch, con lo que hablaremos un poco más sobre la nueva consola de Nintendo a raíz de lo que se ha desvelado en su última conferencia.
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#12 Marchando una de ramen

En este episodio empezaremos, como viene siendo habitual, comentando nuestras highlights de las últimas dos semanas: Tomás hace un combo de tres golpes con su tarjeta y se compra el FIFA 17, el Final Fantasy XV, una Nintendo 3DS y el Pokémon Sol; Paco se presenta a grabar el episodio trajeado e impoluto ya que viene de comprarse un coche nuevo y nos habla de una bizarra serie de animación llamada “Bojack Horseman”; y Manu, tras varias horas de FIFA 17 también sobre sus dedos, nos recomienda la película “Captain Fantastic”, de Viggo Mortensen, y nos habla de un nuevo plato que añade a su recetario: Edamame.
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#11 La Fiesta de las salchichas y Bakahaza

Comenzamos repasando las últimas dos semanas en cuanto a novedades. Paco nos alivia recordándonos que Miyamoto, bebiéndose su último vermú en la Plaza Verónicas de Murcia, prometió proveer más stock de la NES, la nueva consola de Nintendo. Tomás nos habla de su último viaje a Marte y Manu recuerda a Paco que dijo que no le gustaba la pinta de la nueva película de Ghost in the Shell.
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#10 Westworld y Turbo Kid

En esta ocasión, comenzaremos con un no tan breve resumen de lo que ha acontecido en nuestras vidas durante las dos últimas semanas. A modo de resumen, descubriréis la nostalgia nintendera de Paco, concretamente debido a la Game Boy, tema por el cual le ha llevado hasta crear un grupo de WhatsApp familiar para la búsqueda de sus juegos; por otra parte, Tomás llega con los ojos inyectados en sangre por haber jugado con su reciente adquisición, la Nintendo 3DS XL; y Manu nos recibe con la equipación del Real Madrid, deseoso de comprarse el FIFA 17.
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#9 JPOD, Nintendo Switch y… ¿Portada Mortífera?

Volvemos para contaros como ha sido nuestro paso en nuestras primeras JPOD como podcasters y la abrumadora acogida que tuvimos por parte del gentío que nos esperaba a la llegada al hotel, los ramos de rosas y la firma de posters en los que mostramos nuestro pechote bien fresco.
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#8 Bartkira y Ghost in the Shell

Paco nos habla de Bartkira, serie de comics que mezcla dos grandes de nuestro siglo XX: The Simpsons y Akira. Esto desembocará en el reciente lanzamiento de los primeros teasers de la película Ghost in the Shell, protagonizada por Scarlett Johanson. Entre medio enlazamos con otras adaptaciones anime al mundo de la gran pantalla: Attack on Titans, y no tan grande como Blame!, producida por Netflix.
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#7 No man´s sky y Stranger things

Dejamos el negativismo en el episodio anterior y volvemos sacando dos cosas positivas que nos ha aportado este verano. Por un lado, Manu se ha hecho con el juego de No man´s sky y nos contará sus impresiones, así como responderá a nuestras curiosas preguntas acerca de la mecánica del juego.
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#6 FAILS: Pokemon Go y Suicide Squad

Después de unas merecidas vacaciones tras un duro año de trabajo, retomamos esta segunda temporada con más ganas que nunca. De hecho, hemos hecho una serie de "actualizaciones" que pronto iréis viendo, como nuestro nuevo perfil de Instagram o el pequeño rediseño que hemos realizado en el logotipo y web.
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