#21 El guión en videojuegos

La necesidad de guión en los videojuegos está llevando a la especialización de guionistas. Empiezan a surgir planes de estudios especializados sobre la escritura de videojuegos, y en la mayoría de grados o másters sobre desarrollo y diseño de videojuegos suelen incluirse sesiones dedicadas al guión; de igual modo, en másters sobre guión de televisión o cine, cada vez es más frecuente dedicar una sesión a los videojuegos.

Como la industria del videojuego crece y cada vez es más habitual que los estudios cuenten con guionistas, muchos profesionales de la escritura audiovisual están echando una mirada a este medio con verdadero interés. Este episodio nace con la vocación de proporcionaros la información fundamental para aproximarse al mundo de los videojuegos.

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Notas del episodio:
- Feed de Punto de control:
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La música que suena en este episodio tiene licencia Creative Commons, y pertenece al álbum "Filmscore inspiring and epic orchestral music", de Aliaksei Yukhnevich.

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Presentado por
Tomás Hussing

Podcaster en Padrazos, Ciencia o ficción y Punto de control. Fiel defensor del método GTD.

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