Querer o no querer, esa es la cuestión

¡Episodio 38! Último de este maravilloso año 2020. Como colofón al año astronómico, además de dar voz a la audiencia, dedicamos el episodio solamente a cosas que queremos ya y que no queremos nunca. ¡A disfrutar y hasta el año que viene! Obras de ciencia ficción tratadas en el episodio: El hombre Bicentenario Cortocircuito Bioshock Black Mirror La voz de los muertos Her Enlaces de interés Comentarios de la audiencia en iVoox del capítulo anterior Esperamos vuestros comentarios en cienciaoficcion.com. También podéis contactar con nosotros a través de Twitter en: @cienciaoficcion @wavensdorvad @lord_ico http://cienciaoficcion.com/wp-content/uploads/2020/12/cienciaoficcion-38.mp3Podcast: Reproducir en una nueva ventana
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"Head-Up Display" y Realidad Aumentada

La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definir una visión a través de un dispositivo tecnológico, directa o indirecta, de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta en tiempo real, añadiendo información virtual a la realidad física existente. La realidad virtual es la tecnología precursora de la realidad aumentada. Las primeras máquinas de realidad virtual datan de la década de los 60. Sensorama fue la primera máquina de realidad virtual. Fue creada por Morton Heilig en 1962 y la experiencia inmersiva incluía imágenes, sonido, vibraciones y olores. En 1973 los aparatos de realidad virtual llegaron al concepto que hoy la mayoría de gente tiene en mente: un casco o "head-up display" (HUD), traducido al castellano como pantalla de visualización frontal. El término realidad aumentada fue acuñado en 1992 por Tom Caudell. En 1999 Hirokazu Kato desarrolló ARToolKit, una biblioteca
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